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Pathologie Vidéo-Sportive : la WIITITE ou WIITIS


La
Wiitis est une technopathie ou
tendinite par
la surutilisation d’une
console de jeu vidéo,
de type Nintendo Wii.
Dans ces conditions, et en fonction
du langage courant médical,
nous pouvons appeler cette nouvelle
pathologie du sportif «
WIITITE » ; nous espérons
que cette appellation figurera
bientôt dans les dictionnaires
médicaux.

 

Définition

Une technopathie
est l’apparition d’une
douleur inflammatoire
aigue ou chronique d’un
tendon surutilisé par la
répétition d’un
geste qui apporte une contrainte
tendino-musculaire et une fatigabilité
à ce niveau.

Lors de la pratique d’un
sport, la pathogénie des
lésions peut être
représentée par
des variables comme la durée,
le type d’entraînement,
le type d’équipement,
le matériel utilisé,
le sol de pratique, les chaussures,
les facteurs morphostatiques,
et les équilibres métaboliques
et alimentaires.

Dans le cadre d’une pratique
de jeu vidéo,
les différentes étiologies
doivent être listées
de la même manière,
mais paradoxalement, le sportif
sera plus exposé aux risques
de pratique virtuelle de son propre
sport.

La Console
Wii

La console Wii et sa manette
révolutionnaire

qui détecte les mouvements
a été conçue
pour que chacun puisse jouer,
quel que soit son niveau d’expérience
et sa compétence.

La télécommande,
manette
Wii, sans fil, est sensible
au mouvement et fonctionne en
mode intuitif, permettant au sportif
de jouer naturellement. Elle remplace
à la fois la raquette
de tennis
, le club de
golf, la batte de base-ball. Son
poids est de 0,33 kg.

 

 

 

 

 
 
 
 
 

Les Jeux Sportifs

 
Les jeux sportifs
proposés sont nombreux. Le plus
célèbre est le «
Fifa 08 », le football de 1 à
4 joueurs. Il existe le jeu de golf
« Tiger Woods », jusque
4 joueurs, permettant de retrouver les
véritables sensations du golfeur
sur un terrain. Il existe également
un jeu « WiiSport », plus
généraliste, où
l’on peut retrouver différentes
pratiques type tennis, bowling, boxe,
etc …
L’ensemble de ces parcours de
jeu offre donc aux « wii-sportifs
»
la possibilité
de pratiquer un sport pendant des heures
sans sortir de chez lui. Il existe peu
de facteurs limitant, en dehors de la
gêne sociale que peut produire
une pratique de sport « Wii »,
pendant plus de 5 heures chez soi.

WiiFit
(Ou WiiFitness)

Réalisation de séances
de fitness à domicile avec la
Wii-balance-Board.
Ce jeu n’existe pas encore en
Europe (sa sortie est prévue
le 25 avril 2008), mais après
consultation des infos pratiques et
visualisation des images sur Internet,
on se rend très vite compte que
malgré les conseils donnés
(rachis, genoux, step, etc…),
il apportera son lot de technopathies
WiiFit.
Intérêt toutefois du jeu
: son profil BMI/IMC
sera calculé.
Attention
lors de la pratique du WiiFit aux traumatismes
lors du WiiFooting.

(Nous analyserons plus complètement
l’intérêt Sport Santé
de ce WiiFit dès sa sortie en
France).

La
Problématique

S’agissant d’une véritable
pratique sportive, les contraintes liées
à la prévention
des technopathies
du sport
doivent donc être respectées.
Elles sont de plusieurs
ordres :

– respect
de l’échauffement

– respect de l’équipement

– respect des chaussures
et de l’adaptation au sol

– respect de l’alimentation
sportive

– respect de
l’hydratation

– temps de
récupération


étirements
post-efforts
préparation
mentale

– concentration

Il n’est pas encore demandé
la fourniture d’un certificat
médical de non contre-indication
à la pratique du sport

pour s’acheter un jeu sport pour
pratiquer le « Wii ». Toutefois,
à quand la création d’une
consultation d’addiction aux jeux
sportifs à partir de consoles
?

Les
Technopathies Rencontrées

Les contraintes musculo-tendineuses
peuvent être situées comme
pour la pratique des sports, à
tout niveau de sollicitation de fragilisation.
On pourra donc retenir que lors de la
pratique du Tennis, on retrouvera le
Tennis-Elbow,
et pourquoi pas le Tennis-Leg,
encore qu’il n’y a pas de
démarrage ni de montée
à la volée spécifique,
pour la pratique du Golf on retrouvera
le Golf-Elbow, pour
la pratique du football on retrouvera
des tendinites
du tendon rotulien
, pour la pratique
du bowling on retrouvera des tendinites
au niveau de la main
et du poignet
, pour la pratique
du base-ball on retrouvera des tendinites
de l’épaule,
etc ….
Si la contrainte en matériel
ne se retrouve pas lors de la pratique
d’un sport Wii, les contraintes
répétitives du geste

sont l’une des étiologies
particulières de l’apparition
de ces technopathies. Avertissement
:
pratiquer un sport
habituel avec une manette Wii nécessite
une adaptation pour éviter la
réalisation d’un geste
en hyperextension.

Aspect
Médical

Le diagnostic, la prise en charge et
le traitement ressembleront de toute
évidence aux autres prises
en charges des tendinopathies

liées au sport.
Toutefois le médecin devra, à
l’interrogatoire, bien se rendre
compte qu’il s’agit d’un
pratiquant de Wii-Sport et évaluer
avec celui-ci le nombre d’heures
de pratique, et son habitude de pratique
: est-il ou non un sportif ?

Le traitement conseillé sera
donc le repos, la modération
et le bon sens.

Conclusion

La Wiitis ou Wiitite
(comme nous l’appelons), pathologie
du sport moderne
, ne devra
pas être considérée
comme un gadget touchant des farfelus,
mais comme une nouvelle pathologie liée
à un nouveau sport libre, sans
contrainte, où la seule source
de médaille est le dépassement
de soi.
Méfions-nous des abus, même
s’il peut être intéressant
de constater que les jeux sportifs proposés
par les fabricants de console peuvent
apporter un bénéfice à
la lutte contre la sédentarité
en touchant un certain public qui ne
ferait pas d’activité si
ces jeux n’existaient pas.
Avec modération,
sans addiction et sans
dopage
, il est peut être
préférable de pratiquer
un sport vidéo que regarder la
télévision avec un pot
de pop-corn et de cacahuètes,
sans respecter l’alimentation
du sportif.

Lire aussi :

 


Précautions
médicales
d’utilisation
de la WIIMOTE.